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談到人物應該會廢話很多,所以先講測試版劇情內容的整體心得。

測試版有點像是遊戲導覽,介紹世界觀,然後主角們的登場,搭配一條主線任務和一條支線任務,這種輕RPG的乙女遊戲瞬間提昇了不少耐完度,對於選項一路選到底,頂多只加了點輕微養成的一般乙女遊戲,死神遊記的「養成」相對就比較有難度了,不過對於打慣RPG的我來說,多加了這樣的系統在裡面,有趣度整個就提高了很多,覺得非常好玩。

從顛覆童話的幕後特典知道死神遊記的主角有哪些人,加上有些微的故事和人物簡介,所以在還沒有開始遊戲之前,我一直以為小花遇到的第一個人物會是繭。

因為介紹裡也是說繭是在執行任務時因為小花的亂入(?XD)才被魔魂吸走了力量而變小,所以雖然有四個角色可攻略,但怎麼看繭就是正宮的官方配對啊!結果大大出乎意料之外,小花遇見的第一個男角並不是繭XD

BTW,我喜歡的角色果然通常都不會是正宮orz,就跟喜歡的CP通常也都會很冷門一樣,這是什麼毒電波啊*囧

不過雖然是這樣說,但不知道是不是香草在製作的時候有注意到這點,雖然看起來(就是我覺得)繭是官配,可是小花和四位男主角初遇時的情景,每個都很有官配的架式啊,應該說少女漫畫的梗都有用到,至少都有打到我的乙女心,會讓人覺得要攻略的這個角色他就是官配,所以初遇的情境都很有男主角登場的獨一無二感,真的可以讓玩家依個人喜好選擇要攻略的角色,也不會覺得是在追配角,這一點的設計我很喜歡。

故事一開始小花就遇到了魔魂,按慣例,當然要被英雄救美XD所以第一個死神登場~
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第一個出現的是南彗,發現小花看得見自己之後,消除了小花的記憶
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然後留下了輕輕的印記,對著小花離去的背影,也許這只是一點點擦身而過的緣份
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其實對話跳掉很多,南彗才不是只有這個樣子XD

但如果只看這些的話,這種男女主角的相遇非常少女公式啊XD(稱讚意謂)

擁有特殊能力的女主角,在危及之時被男主角英雄救美,但因為太過危險和怪力亂神,常人不應該有接觸的,所以死神男主角抹去人類女主角的記憶,希望她就此不會再和這些有牽扯,然後將來兩人就一定會重逢的啊!終有一天女主角也會想起曾和男主角有這一面之緣……

以言情小說或少女漫畫來舉例,這種設定大概可以找到八萬本書XD*毆,嘛這也算是一種專屬少女式的路線展開,所以才說都嘛可以拿來當官配路線,一點違和感都沒有啊~

 

接著第二位出場的是江凜夜,和小花一樣是高中生的人類死神。

因為一樣是學生,所以以學校做為正式相遇的舞台非常合理,走廊轉角碰撞的戲碼也很符合青春的高中生~
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因為場景是在學校,當畫面一黑就已經知道等下要出現的一定是凜夜,CG圖一出來就先去旁邊尖叫著十分鐘再回來XDD(喂!)

結果這個登場根本一點都不正式啊!(誰跟妳說會很正式的= =)講沒兩句話凜夜就把海若抓走了,可以說根本無視小花,而且按照人物資料的說法,不長記性的情況下,這時候應該真的完全沒把小花當一回事,撞完就忘XD

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應該是要再無交集的,但如果真的沒有交集,這戲是要怎麼演下去勒?所以當然就是會再相見啊!

這種走廊轉角相撞是非常校園梗,老梗就某方面來說就是定番,所以其實只要設計得好我就非常吃這套,因為全都是主角們相遇的王道橋段啊~

 

結果以為會是第一個遇見的繭,這時候才遇到,不過配合著故事的進行,倒也非常合情合理。

放學後,小花在回家的路上遇見了正在執行任務的繭,因為接二連三看見了可怕的魔魂,小花的精神大概也到極限了,鬼叫之下就被繭兇了,與其說是暴躁,不如說是對小花的歇斯底里不耐煩吧XD
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因為早早知道故事大綱,放出人物介紹時也都是在遊戲中的立繪,所以只記得繭是小繭,都忘了原本是大繭啊XD

所以當真正(?)的繭登場,一看到這剪影時,一瞬間一秒倒戈了,完全被剪影煞到(←這什麼奇怪的點),因為這張剪影應該會比較有鬥志攻略繭XD,顛覆童話中羅恩只是少掉兔耳朵,在死神遊記中最後應該會變回原本的大繭吧~
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總之因為小花太過驚慌,死巴著繭不放,導致繭在追捕魔魂中出了差錯,然後就--
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被吸走了大半靈力,正常繭變成了小繭,這大概就是身為官配的宿命吧XD
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雖然還沒有很深入了解遊戲設定,不過至少看來繭原本的能力應該是很厲害的吧,所以變小之後整個就是地雷,因為全能力下降好像很掉漆。

因為自身力量不足,要恢復能力所以死纏著女主角幫忙,這種名正言順住在同一屋簷下的開端,也非常少女式,能夠一口氣接收到這麼多戀愛梗,玩這遊戲真的是少女心大爆發>////<

 

最後登場的是睦月,順便偷渡烏丸一起。

睦月出現的時間點比較不一樣,前面三個都是在故事的劇情模式裡出現,雖然遇上男角都是強制發生,不過小花和睦月的相遇卻是在可以自由活動的第一週,對照了和睦月相遇後的對話,覺得這應該是有特別設定的伏筆吧。
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對睦月的第一印象和維爾感覺滿像的,就都是很少話,跟他講話好像都會不知道要怎麼接下去,而小花的個性又不像維吉妮亞,超容易相對無言很乾。

奇怪的是,雖然是第一次見面,小花卻覺得睦月很眼熟,通常「我們是不是見過面?」這種話都是男生用來搭訕女生的,現在反過來由小花講出這樣的話,就算真的是想要搭訕也可以啊~*
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根據小花的個性,絕對不會無緣無故就亂搭訕,所以可以肯定小花以前有見過睦月,而故事也沒有在這件事上賣關子,立刻就給了答案。
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果然是有見過的,所以剩下的就是什麼時候見過,小花會沒有記憶八成就是被洗掉了記憶,不過還有一點殘留,所以看見了睦月才會有薄弱的似曾相識的印象。反推回去,雖然在遊戲中的登場順序睦月是最後,但之於小花,搞不好第一個遇見的就是睦月,那繭做為官配男主角壓軸登場好像也還好,不是卡在一個不上不下奇怪(妳才奇怪)的位置。

對比和南彗將要的重逢,小花和睦月這次就是正港的命運的重逢吧!

總之,四位主角的相遇方式都很有少女風格,完全燃起了我的少女心,真的會每個都想攻略看看>////////<

遊戲進入第一週之後,會有地圖對話,小花在可以自由行動的時間可以找各角色們培養感情,也陸續會有NPC出場,並且因應主線進度的推移,會有任務出現。

在測試版中,任務是一主線一支線,一開始選的戰鬥難度就是達人,稍微有點自虐,主線任務倒還好,一來是比較低等,所以多打個幾場稍微提昇一下等級,其實還滿容易就可以打BOSS的,不過到了支線就痛苦了。

因為搭配組合只能是繭和睦月,繭的皮血很薄,遇到同屬性的怪三兩下就被打趴,睦月雖然血有比較高,但靈力消耗也很快,還來不及打死一隻小怪,繭都快趴了,打支線BOSS的時候也滅過團,小花的防護罩連戴著防護寶珠都被打到趴,跑支線迷宮前沒有先去準備藥品也是自討苦吃,補血補靈的藥都沒有,所以本來曾經在最後關頭要放棄離開迷宮的,才發現原來任務可以離開迷宮不執行XD,一開始被死神們說既然開始就不能停止給騙了,其實是可以離開的,當然也許可能是因為是支線的關係,可以不要解吧。

但因為就只剩打BOSS了,所以還是硬打,憑著戰術(?)和人品(?),總算是順利過關,葬送魔魂的氛圍我覺得很不錯,有感受到死神們的感受的感覺。

為了要幫忙繭,所以小花平常得要幫忙搜找魔魂,每個禮拜小花都可以指定一個角色作陪,系統的設定滿有趣的,簡直就是在翻牌子啊XDD而且每個角色對於指名都會有表情變化,是小花後宮無誤~*
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選擇了當週一起尋找線索的對象之後,放學後就是逛大街,找線索需要花一點點腦筋想一下,不過都不算太難,而且勉強算有歌蘿可以提供作弊法,所以找線索的過程就當是和同行的角色約會好了,地圖對話也不少,詳細就留到人物篇再說。

目前開放的小遊戲是拼圖,意外的不怎麼好拼,一開始還不知道要怎麼移動,摸索了一下才知道怎麼拼,不是單純的交換,這樣的拼圖遊戲比較有難度,剛拼的時候覺得很有挑戰性,會想拼出來,但我怕久了之後會沒耐性,拼到惱羞(艸)

雖然測試版不長,劇情都只是開端,但是走迷宮練功的輕度RPG模式比較不單調,相對就提高了耐玩度,總之是一款很棒的遊戲,非常推薦,希望可以快點玩到後面的劇情。

(結果一篇綜合心得也可以寫一個禮拜,這禮拜到底是在忙什麼orz)

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