前言一下,不然也不知道要擺去哪*遠
PSP入手後到終於能玩,其實經過了一段滿長的時間,當然七早八早先把遊戲準備好,所以當PSP終於來到手中之後,就立刻開始進入遙久世界中了。
遙久三代中(在我心裡遙久只有三代),一開始喜歡的是一代,二代是最早玩過的遊戲,因為有中文版又是PC,對於當時年紀小的我來說,是唯一供養的起的遊戲,因為一代和二代相似度很高,八葉算好捉摸,所以雖然一直沒有玩到一代感覺很殘念,不過有了二代的安慰,也覺得不錯了。
三代是一直到遙久祭和出了動畫之後,才比較了解三代劇情,即便背景是我不熟悉也不太喜歡的幕府時期,可是三代神子是個超堅強勇敢的孩子,拿著劍上戰場的長髮美少女,這個女主角第一眼就合胃口了,加上背後強大的後宮聲優群,PSP版的遙三是與十六夜記合片,所以完全不用多考慮就直接玩了,就算是日文版也憑著愛硬吃下去!
天之白虎 有川讓(CV:中原茂)
這次和神子一起掉到異世界的是有川兄弟,天之青龍--有川將臣、天之白虎--有川讓,按照遙一慣例,一個失蹤一個在身邊,所以年紀較長看起來較有生存能力的哥哥失蹤,年紀較小看起來較弱小的弟弟陪在學姐身邊。因為天之白虎向來都是我比較沒感覺的角色,按照我玩遊戲的慣例,這種角色會先攻略,於是乎就先攻小讓了。
不得不說,遙三真的是好困難啊,除了一週目必定的敗亡,二週目開始就不見得很順遂,絆之關一定要一個個開,不然就算從頭到尾把葉子帶在身邊戰鬥,絆的上限也破不了,就不要說有些絆之關要不斷上書才會開完了,這遊戲沒攻略哪破得了啊>口<
一週目必定的全員死亡後,望美獲得了時空跳躍的能力,決定命運上書改變歷史。
不知道是前期時間比較多還是怎樣,除了讓的絆之關,也順道開了滿多葉子的絆之關,可是到中期之後,就根本沒時間去裡其他葉子了,可能也是因為中期之後劇情開始較緊湊,加上對遊戲還沒有那麼熟,所以就很專心跑一條路線,順便練練大家的技能,就只剩下攻略角色的絆之關有能力開了。
攻略讓之後才發現,其實他的劇情還滿不錯的,從小和望美是青梅竹馬,可是因為一直都有哥哥在,所以也只是偷偷在心裡喜歡望美,不敢有所期待。可是來到異世界之後,忽然就變成保護神子的八葉,為了讓學姐打起精神,做了好吃的料理;為了在戰鬥時能保護神子,所以學習弓道,這孩子既純情又努力,只是不斷付出,也從沒想過有一天望美會喜歡自己。
不過壓抑久了也是會出問題的,感情度提昇之後,看到望美和ヒノエ外出並且很晚才回來,整個就發作了,對著望美怒喊「對學姐來說我到底是什麼呢?」就算望美說了喜歡,也不認為他們的喜歡是一樣的喜歡,一定要這樣死腦筋嗎?= =
是說按角色背景設定,這樣才是應該有的反應,可是玩著玩著會覺得很心疼啊,而且中原叔配得很好,把讓的壓抑和嫉妒感覺都講出來了。接著就是迎來死亡命運的那一天,不顧一切衝上去替望美擋了那致命的一擊,因為跑動畫當機,為了測試各種可能讓遊戲繼續進行的可能進,讓大概擋了十次有吧,死那麼多遍怎麼可能不命運上書呢!!!
白龍逆鱗在讓撲身相救時,也裂成了碎片,因而無法使用時空跳躍技能,為了修復白龍的逆鱗,望美一行人再戰知盛,結果到最後還是白龍自己拿下逆鱗給望美,讓她跨越時空命運上書。
再度回到終戰前,看到還活著的讓,望美就直接撲過去了,也順便很明白地告白了,然後告訴有川兄弟之後戰鬥會發生的事,也在此將臣確定了望美是源氏的神子,對立確認。
之後就再打一次終戰,不過這次就改變了歷史,發現了將臣的身份,讓也活了下來。然後將臣說要留下來,因為想說專一一點,所以就沒邀將臣一起回原本的世界,只和讓手牽手一起回去。
照這樣子看起來,攻略的角色都非死一次不可啊,死了之後因為不要這樣,所以命運上書……望美真的要很堅強才行,因為都要先經歷一次痛徹心扉,然後全力以赴地改變命運,在改變的同時又擔心若自己做錯了選擇,會導致一樣的命運發生,在不願悔恨的壓力下,努力改寫歷史。
其中,在讓剛死之後,為了怕被操縱成怨靈,弁慶要望美放手讓他處理掉讓的屍身,葉子們和朔的反應,和之後回到宅邸,望美隔天醒來強打起精神,卻不管走到哪裡都看見讓的殘影,一面忍耐壓抑著告訴自己不能這樣,一面又無法從讓死亡的傷痛中抽離,這幾個場面都做得很好,好讓人催淚啊Q//////Q
所以一定要命運上書的啊,攻略角色死掉是怎樣>口<兩人回到原本世界之後,結局的CG超青春,不愧是高中生啊!不過日後談進度也奔得太快了吧,戒指都出來了XD
十六夜記還沒跑,應該會先把遙三本篇的全跑玩再開十六夜記吧。